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Autor MiTi Datum 10.02.2012, 11:53 Aufrufe 334
Beschreibung Februar 2009 bis Oktober 2009
Kategorie BBWG Geschichte Typ BBWG Geschichte

10) Wüstenkrieg Server 1
[Platzhalter]

''Hallo!

Wie ihr schon sicher im Bewerbungsforum gelesen habt, gibts auf Führungsebene bereits länger die Diskussion, ob wir auf S2 starten oder nicht... und vor allem: was wir mit S1 machen.

Es standen folgende Szenarien zur Diskussion:
A) BBWG spielt einzig S1 weiter
B) BBWG hört auf S1 auf und spielt auf S2 weiter
C) BBWG spielt S1 UND S2 gleichzeitig
D) BBWG sucht sich ein neues BG und spielt S1 weiter (auslaufen lassen)
E) BBWG sucht sich ein neues BG und spielt S2 zusätzlich weiter

Das Resultat viel ziemlich deutlich aus:
4 von 6 Führungskräften stimmten für D, 1 Stimme gabs für C und eine weitere für B oder E

Bevor jetzt von einigen S2-Fans der große Aufschrei kommt: die Entscheidung ist natürlich nicht einfach so aus dem Bauch gekommen - es gab eine sehr lange Diskussion wo alle Aspekte betrachtet wurden - und wie von uns gewohnt gibts eine detaillierte Begründung, warum wir uns so und nicht anders entschieden haben.

Die Punkte die für WK S2 gesprochen haben:
1) S1 ist mittlerweile ziemlich langweilig, S2 bietet mehr Abwechslung durch den Neustart. Dass das etwas kurz gedacht ist, wird ein negativer Punkt dazu erläutern


2) S2 bietet die hier sehr beliebte Luftwaffe an: Ganz klarer Pluspunkt, wo wir wohl alle der selben Meinung waren

3) Es ist "unser" Spiel und die Engine sagt vielen hier zu - auch uns

4) WK ist einfach "Retro" - wie ein Porsche - und auch alte Porsche sind spitzen Fahrzeuge


Die Punkte die GEGEN WK S2 gesprochen haben


1) Zweigleisigkeit:
Erfahrungen aus der Conquest- und Inselmonarchie-Ära haben gezeigt, dass das spielen von zwei (zeitwaufwändigen) BGs dem Clan schaden und ihn spalten.
Wir hatten damals die Situation schonmal - damals zur CQ-Zeit: da wollten wir Conquest und Inselmonarchie gleichzeitig spielen, Fee war damals soweit ich weiß IM-"Haupt"admin", ich hab CQ mit dem Rest geleitet

Das hat damals absolut nicht geklappt... und das aber zu unsren "Glanzzeiten", wo wirklich jeder hochaktiv war und Sram die Leut regelrecht "durchgepeitscht" hat... die Leute waren auch aktiv, nur keiner konnt auf 2 Servern was reissen... die, die in CQ große, gute Accounts hatten, vernachlässigten den IM-Account... und umgekehrt..

im Kriegsfall wars dann immer ein Mörderproblem - da hast dringend jeden gebraucht zwecks Angriff fahren und dann kam oft "sorry, aber im anderen BG haben wir gerade einen Serverkrieg, ich kann nicht"...

IM hat die Gemeinschaft damals wirklich gespalten... von der Relation her war CQ wesentlich dominanter, weil wir dort früher gestartet sind und mehr Erfolg hatten - und weil IM einfach eine schlechte GUI hatte... in Relation wars etwa 80:20 für CQ...

aber auch gute Leute, die wirklich gut zur BBWG-Philosophie passten, setzten halt aufs "falsche" Pferd... der Druide, Buntfux, Hell, etc... die waren alle bei IM stärker vertreten...

Und am Ende, wo wir in CQ quasi vorm Serversieg standen, während in IM nix weiter ging, verließen auch noch die letzten "Doppelaccounter" IM... ich war einer von ihnen... und das wars...

die IMler blieben bei IM und mussten notgedrungen fusionieren, weil BBWG dort nimma eigenständig existieren konnte... und das wars dann... die wanderten zu den neuen Allys notgedrungen ab und in CQ wollten bzw. konnten sie nicht mehr spielen, weil sie zuwenig Zeit für 2 Accounts hatten bzw. der CQ-Account zu lange zu sehr vernachlässigt wurde und damit zu klein war...

2) Zuwenig Leute für zu großes BG
Es werden mit großer Wahrscheinlichkeit NOCH WENIGER Leute auf S2 spielen wie auf S1... was bei S1 schon quasi der Tod war - also zuwenig Leute, zu sehr alles abgesprochen, zu viel schon vorher ausgemacht... das wird sich in S2 noch ärger auswirken... nicht jeder wird bei S2 spielen sondern auf S1 bleiben... und sonst kommt da ja nix nach...

für S1 hats ja noch eine gewaltige Publicity gegeben... WIR haben geworben (primär alle Member seit bestehen angeschrieben - das waren glaub ich 200-300 Leute)... dann jede Ally für sich (die "alten" Tuarek-Typen, Oldies bzw Ex-LDW mit ihren ständigen Angeboten - und TS und Co haben sicher auchw as gemacht)...

trotzdem waren es zu wenig Leute um an die alten WK-Zeiten azuknüpfen... ich glaub 800 aktive Spieler sinds geworden... im alten WK warens glaub ich 5.000 oder so...

ich denk man muss in jedem BG ein Minimum an Leute zusammen bekommen, damits interessant bleibt... was hilft uns Luftwaffe und Co, wenn am Server dann vielleicht 400-500 Leut sind - je hundert in jeder Ecke, vereint in einer oder zwei allys - dazwischen wieder die typische Leere - entweder wie bei S1 oder Majico machts nach dem alten PRinzip, dann sind halt die Aussenwüsten leer und vielleicht 10 "echte" Wüsten befüllt...

Es wird wohl so sein, dass das ein Rohrkrepierer wird... er macht zuwenig neue Features, zu wenig Werbung, zu wenig neues...
Wir brauchen nunmal neben den alten "Retro"-Spielern auch die Noobs und die "großen Unbekannten", damit das Spiel lebt... es ist eigentlich alles andere als lustig schon vorher auf S2 wieder genau zu wissen "ah, da sitzt die Tuarek-Ally, notiere: nicht trauen, gefährlich, Ego... da hockt die Ally von Ex-LDW: verlässlich, potentieller BND-Partner... da sitzt Drachs mit ihrer Ally... Geheimbnd eintragen, so wie immer..."

SO GEHT DAS NICHT... zu unsren besten BGs haben wir richtige Listen geführt an "besiegten Gegnern", die wir im Allytext veröffentlichen.. was können wir heut auf S1 reinschreiben? Wenns gut geht einen Namen, nämlich Sandsturm.. das wars... und auf S2 ists der selbe Mist... 4 große Blöcke die sich einbetonieren, das wars... und jeder Block holt sich gleihc mal ein Viertel des Servers ohne dass man was machen könnte... und keiner kann was dagegen tun, weil alles schon im Vorfeld ausgemacht war...


3) Spaltung der WK-Community

Es ist anzunehmen, dass bei der Eröffnung von S2 die Community regelrecht geteilt werden wird... Wir schätzen, das bis zu die Hälfte der Leute von S1 auf S2 abwandern und die Accounts auf S1 auflassen oder zumindest an irgendwelche casual-player weitergeben... damit sitzen dann etwa 400 Leut auf S1 und 400 auf S2... der S2-Zuwachs wird aber ähnlich lahm ausfallen wie bei S1... WK ist für etwa 5.000 Personen pro Server ausgelegt, dementsprechend ist auch die Engine mit allen drum und dran konfiguriert (Fahrzeiten, Nooboasen, etc)... auf S1 haben wir zu besten Zeiten etwa 800 Leute... also nicht mal 20% der nötigen Anzahl von Spielern... auf S2 werden wir damit wohl dann nicht mal 10% erreichen... der Anfang vom Ende im Prinzip.

4) Alles ist im Vorfeld schon entschieden und abgeklärt
Der nächste große Punkt in WK... es ist im Prinzip jetzt schon alles abgeklärt, welche großen Allianzen wo genau starten wollen... nicht von ungefähr gibts JETZT schon Bewerbungen von Fremdspielern bei uns im Forum... und es ist kein Zufall, dass Leute wie Bl4ck und Co bereits den Forenbereich aufsuchen um sich zu informieren, wer aller wo und wie starten wird.

Jeder noch allylose versucht jetzt noch mit Biegen und Brechen in eine der "Bigplayer"-Allys unterzukommen... nicht nur weil wir so gut sind, sondern auch, weil man in anderen kleineren Allys einfach keine Chance hat... Würde BBWG in vollem Umfang antreten, würden wir erneut 3 Allianzen auf einen Schlag haben mit mind 70 Leuten... und auch die anderen Blocks treten mit etwa 60-90 (oder mehr) Leuten an... keine Chance also für kleinere Allianzen, hier Fuß fassen zu können...

Genau dieser Umstand ist einfach ein sehr sehr störender Punkt... damals zu CQ-Zeiten hatte man im Prinzip in jedem Ozean zumindest eine ernst zu nehmende Allys... und um seine Umgebung herum waren es oft 4-5 Allianzen, mit denen man sich rum schlagen musste - teils diplomatisch, teils kriegerisch... JETZT ists so, dass wir - wenn wir Glück haben - überhaupt 4 ernstzunehmende Großallys haben - Diplomatie beschränkt sich rein aufs Grenzen ziehen und auf ein "welche 2 Allys gegen welche 2 Feinde..." DAS IST LANGWEILIG und ein Motivationstöter

5) Kein Platz für Neue
Das ist ein Punkt, der sich aus 4) ableitet und auch ein Problem darstellt - es bietet einfach zu wenig Chancen für Neueinsteiger hier mitzumachen... entweder du gehörst zu den alten Hasen und ihren Allys, oder du bist geliefert...

Wir habens ja selbst auf WK S2 damals miterlebt - wir waren die "Neuen", die sich da einfach reingesetzt hatten... und erfolgreich waren... das Problem is halt nur: SO eine Ally wie BBWG gibts kein zweites mal... es gibt vielleicht kleine Pro-Allys mit so 10 Mann, denen fehlts aber an Masse und damit werden die vorher schon gegrillt, bevor sie gefährlich werden können... aber so eine gute Mischung aus "Massenally" und "eingespielte Clique" gibts nunmal net... und damit kommt da auch nix neues durch...

6) "Oneman-Show" Majico
Ein nächstes Problem hat nichts mit der Einstellung der WK-Community zu tun, sondern mit dessen Admin... Majico betreibt das ganze Game nach wie vor alleine... und wir wissen alle mittlerweile, dass er damit überfordert ist... neue Featurewünsche setzt er nicht um, sobald ihm ein paar "Stammspieler" unter Druck setzen... fällt der Server aus, können wir ewig warten bis was passiert... Präsenz zeigen tut er wenig und hält sich auch sonst im Hintergrund... "sein" WK hat sich seit 2005 eigentlich kaum verändert... was den Puristen natürlich gefällt... aber dauerhafter Stillstand ist nunmal auch nichts... und wenn alles von einer Person abhängt und das ganze Spiel von seiner Anwesenheit abhängig ist, dann hat das auf Dauer keine Zukunft...

7) Thema Motivation: S1 wird wie S2
Immer wieder hört man: S1 ist fad und langweilig.. und es fehle die Motivation...

aber wo bleibt die Motivation bei S2, wenns wieder nur 4 Machtblöcke mit insgesamt 400 Leut gibt...

Auf S1 simma ja eigentlich auch ganz prima reingestartet... und als wir uns mit Sandsturm prügelten, wars auch noch prima... aber dann wars das... es is einfach nix mehr da...

wir können zwar ein paar HP-Oasen holen, aber das wars dann... es ist eine Pattstellung... jeder Block hat soviel Armee und Truppen, dass keiner den anderen Block wirklich ernsthaft schaden könnt... selbst wenn zwei Blöcke sich auf einen stürzen hätten die noch genug Fallis um etwa 2/3 der Att-Armeen zu zerlegen... ein Gegenschlag würd aber auch nix bringen, weil dort genau das selbe "Falliproblem" besteht...

JA STIMMT - der S1 is einfach fad.... ABER S2 wird das selbe sein... die Engine und die Luftwaffe is prima, aber was bringts, wenns keine Herausforderung gibt... jeder wird wieder in seine "Stammally" gehen und da hocken wir wieder... BBWGler links unten... die Tuarek-Bande auf der anderen Ecke... Bullemann und Nischi-Gang... und dann noch der Rest rund um Ex-LDW und Co... das wars dann

wir bräuchten mindenstens 8 solcher Blöcke, damit es wirklich interessant wird... und sich mehr Möglichkeiten bieten... aber auch der "Größenwahn" eingeschränkter ist... weil mal ehrlich: es war auf S1 ja wirklich schon "pervers", dass eine 60-Member-Ally schon zu beginn 1/4 des gesamten Servers einnehmen konnte... und in jeder Ecke wars das selbe (ausser bei uns, wir kamen ja uneingeladen und mussten erst mal den "Lokalmatador" Sandsturm killen - bei allen anderen wars eh schon vorher ausgemacht)

Würd jetzt Majico ein bissl Geld in die Hand nehmen und Werbung machen oder das Game an eine Firma weiterverkaufen und die treibt dann die Leut ein, dann wär S2 interessant... keine Frage... aber so is das irgendwie alles uninteressant... blöd Lows kolon für 3 Monate und dann irgendwann mal Megaflotten aufeinander hetzen und an Mega-Fallibasen zerschellen lassen...

das wird wieder das selbe Spiel sein wie auf S1... und ich glaub net, dass auf S2 soviele neue Gesichter kommen... wer hockt sich schon auf nen Server, wo eh scho alles vorher ausgemacht is... sieht man dohc jetzt scho - Fremde Leut bewerben sich bei uns für S2, damit sie gleich zu Beginn schon einem der Machtblöcke angehören... da wird nix neues dazu kommen, leider :/

und ganz ehrlich: ein bg ohne noob-bashing is doch fad... wir hatten noch das Glück und konnten Hoden und Co segieren... aber die kommen sicher nimma mit eigener Ally auf S2... zumindest nix ernsthaftes... wo sind die geilen Zeiten, wo wir mit 60 Mann so 120-Mann-Nooballys wie "die Wölfe" und Co zerlegt haben? oder Überfallsartig die Nachbarally überfielen, die dachte, wir sind Massennooballys und können nix... sowas brauchts um MOTIVATION zu erzeugen... auf S1 war die Motivation nach Sandsturm quasi tot... und auf S2 wirds das selbe sein - mangels an Herausforderungen und der vorprogrammierten Pattstellung


8) AKtivität bei BBWG
Bis jetzt haben wir ja nur die "äußeren" Einflüsse beleuchtet... aber jetzt gehts intern weiter:
Die Aktivität bei BBWG ist einfach zu gering um 2 Server zu spielen zu können...

Allein Seitens der Führung ist es derzeit so, dass vielleicht 3 von 6 Leute wirklich noch voll aktiv dabei sind... alle anderen haben privat derzeit soviel am Hut, dass sie nicht genug Zeit für das SPiel haben... geschweige denn für 2 Server...

Das Führungsproblem könnten wir mitunter zwar lösen, indem wir aktive Generäle nachbesetzen... aber wenn wir uns die Aktivität bei den Membern anschauen, dann ists auch traurig... wir haben zwar einen harten Kern von etwa 20 Leuten, die wirklich noch aktiv voll dabei sind und sich bemühen... aber wir sind nunmal nicht 20 sondern 70 Leute...

Also was tun? Wir haben DERZEIT auch das Problem, dass viele sagen: wir schaffen EIN BG, aber nicht zwei... und viele haben auf S1 schon einen guten Account und sagen: ein zweites Mal schaff ich das nicht mal - schon gar nicht parallel... ich will den S1-Account eigentlich weiter spielen...

umgekehrt haben wir Leute, die auf S1 aufgegeben haben und sich jetzt aber voll auf S2 reinknien möchten... also was tun? Unsre Topaktiven - die jetzt auf S1 sich reinknien - haben mitunter auf S2 dann auch einen guten Account... und mal ehrlich: ein Großteil der Leute klagt doch jetzt schon wegen den großen ACcounts... sieht man ja zB auch an den vielen "ich suche einen Mitspieler"-Threads... und dann sollens 2 Accounts vielleicht sein pro Server? Das funktioniert so einfach nicht...











Wie ihr seht steckt hinter der Entscheidung sehr viel an Inhalt... und es war VERDAMMT schwer hier eine Wahl zu treffen... würden wir nach unsrem HERZEN entscheiden, dann hätten wir uns wohl für S2 entschieden... aber REALISTISCH betrachtet setzen wir AUF EIN TOTES PFERD... WK ist sowohl seitens des Admins als auch seitens der "Communitykultur" "kaputtgespielt"...

Wir haben jetzt schon Feedback von S1-Spielern, die ihre Accounts nicht aufgeben wollen - und zwar zurecht, weil sie sich sagen: ich hab da soviel Zeit reingesteckt, da will ich nicht einfach alles fallen lassen... viele Leute sagen auch, dass sie nur Zeit für EINEN Account hätten und nicht parallel spielen werden... und wir haben viele "Interessenten", die aber wieder gerne S2 zocken wollen - notfalls auch S1 aufgeben möchten...

Global gesehen ist sowohl S1 als auch S2 tot... eigentlich warens beide Server schon bevor alles angefangen hat.... und wer JETZT mit S1 unzufrieden ist und dessen Entwicklung, der kann sich ziemlich sicher sein, dass S2 sehr ähnlich verlaufen wird...

Wir müssen uns einfach auch Gedanken machen, wie wir als Clan mit sowas umgehen... denn FAST JEDER sagt auch: "eigentlich spiel ich WK nicht wegen WK, sondern wegen BBWG"... und das ist doch eigentlich der Kernpunkt... es ist nämlich genau genommen wurscht ob unser BG WK, CQ oder DS heisst... wir spielen doch wegen BBWG hauptsächlich - und nicht wegen dem BG... wenn also das Spiel eher zweitrangig ist und Clan und Spaß im Vordergrund stehen, dann sollten wir auf was setzen, was auch eine gewisse Zukunft hat... wie gesagt: bei S1 wars schon aus, als Sandsturm gekillt wurde...

wir brauchen auch ein BG, das interessant ist... und eins muss man auch noch dazu sagen, auch wenns vielleicht skurill klingt: aber wir existieren jetzt nicht 5 Jahre, weil wir unsren BGs "treu" geblieben sind... genau genommen sind wir IMMER zum richtigen Zeitpunkt ABGESPRUNGEN, bevor es für ALLE zur Belastung wurde... wurscht ob das CQ war (Bugs), WK S2 alt (Niveau/Bugs), DS (Aussichtslosigkeit/Zeitaufwand), etc...









So... sorry für den Megapost, aber das gehört bei mir einfach dazu wink


Uns würde jetzt einmal interessieren, wie ihr das seht und ob ihr da der Sichtweise der Führung folgen könnt...
Wir haben jetzt auch nix davon, wenn dreiviertel des Clans alle S2 zocken wollen und nur die Führung jetzt eher abgeneigt ist... wenns wirklich in so einer Deutlichkeit für S2 eine Zustimmung gibt, dann werden wir starten... wir spielen als Gemeinschaft und wenn fast alle das wollen, dann wirds auch drauf hinaus laufen..

Ich glaub aber, dass die Negativpunkte für viele sicher nachvollziehbar sind und auch die Begründung warum wir uns mitunter ins eigene Fleisch schneiden, wenn wir weiter WK zocken - noch dazu auf 2 Servern gleichzeitig...

lg MiTi

sowie
Raabi, Tux, Fee, Xylon und Leif''
  
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